魔兽争霸3:英雄提高36点主要属性,提升最大和最小的是哪个?
大部分常用的力量英雄其实靠技能吃饭,加36力量团队提升不大,除了大屁股这种靠物理输出的力量型英雄。智力型英雄虽然主属性有用,但是打起来的时候因为技能CD问题,智力型英雄加36智力后很难在把蓝用完之后才死,所以智力英雄提升也不明显。唯有敏捷型英雄,基本是真靠敏捷吃饭。提升36敏捷收益是最高的。
更要命的是,敏捷不光加攻击、攻速,还加护甲。按1点护甲=6%血量计算。36点敏捷加的11点护甲,可以是一级550血的剑圣,视为加了363点血、三级剑圣加了429点血、五级剑圣495,十级剑圣660血。在防御端已经赶上力量英雄一半的加成了。虽然这个防御加成只对平A生效,对技能伤害加成没啥变化。但技能伤害是没变化的话,原本剑圣、恶魔猎手这些敏捷英雄,就没脆到被能被一轮技能伤害+少量远程点射秒掉,现在就更不会怕。
而偏偏暴雪为了平衡近战敏捷英雄,既没有力量英雄血量优势,也没有远程英雄的射程优势的弱点,给了剑圣、恶魔猎手这两近战敏捷英雄较强的属性补正(包括模型的攻击间隔短,天然攻速高;一级综合属性也比较强)
可这种设计,在敏捷英雄输出提高3.4倍,血量提高66%的环境下,已经是能彻底改变游戏节奏了。以往的那种双方互相拉扯,丢一波技能等CD的模式不复存在。剑圣、恶魔猎手这两个一级本来就强的家伙,将直接化身一本超人直接冲家。
由于绝大部分本就脆皮的智力英雄,防御段没有任何加强,面对这两输出翻了3.4倍,血量加了66%的崽种,即便在自家小兵的保护下,都没有一点保命的余地。两者战力的悬殊,可视为一方开了50%血量,一方还是100%属性。拉扯、回避都已无意义,盯着对方英雄砍就行了。
就算你走位风骚,战术犀利,或者选了血法之类有独特保命手段的影响;避免了一本失英雄的局面。那你的农民、士兵呢?(同为敏捷的小Y其实也是个重量级的斩将高手,变羊之后就是一顿射,非力量英雄都可以直接去半条命了。也是少数有能力在一级反制剑圣、恶魔的英雄了)。
在一本环境下,可都是这两一本超人的经验了。甚至连建筑封家都未必好使了,因为在对面输出翻了3.4倍的情况下,对面打算一本强拆,你还真未必修的上来。
不管了自家,选择去和对方换家对拆的话,敏捷英雄的72%攻速加成,也是不可逾越之痛。就算是全游戏攻速最快的血法,在这种情况下拆家速度都远逊于剑圣、恶魔猎手。
确实,war3是个大军团游戏,到了中后期,这两一本超人再强,也还有解法。但现在的问题是,在这两狂风暴雨的输出下,没有生存技能的智力英雄凭什么能活到二本?
更别说要是拖到二本,这两位同族可都有强力控制英雄的(小y甚至也是敏捷英雄,一样有3.4倍伤害加成),大家都打出连击技,还说不好谁更吃亏呢。
力量英雄凭借900血,倒是无惧这两一本超人。但这不代表家里的农民、建筑也扛得住。大部分力量英雄的MP,可不足以和这两打消耗战。
但若舍弃所有的战力加成,去拿540蓝,每秒1.8的回魔;那我只能说,不间断的风暴之锤、冲击波、酒火确实很爽。但在原本的属性下,就算是三级山丘,850的血,锤子眩晕3秒,CD9秒。在一刀60伤害,攻速翻倍的剑圣面前,能活到第二个锤子CD转完吗?(我还不说山丘光加续航,不加输出和身板的话,练级不能比剑圣快)
